A indústria actual alimenta-se de grandes investimentos em títulos AAA que têm de ter resultados rápidos. O investimento cresce, os blockbusters dos videojogos estão cada vez mais caro e os franchises mais populares nem sempre são os mais inovadores ou os que oferecem uma experiência adequada à geração. Exemplo óbvio é "Call Of Duty" e os sucessivos vídeos masturbatórios de tech specs sobre grandes inovações que não são especialmente admiráveis e que ficam regularmente aquém de outros títulos. Mas a mensagem passa, afinal o consumidor tipo de "Call Of Duty" está a cagar-se para o resto. Eu também estou quando jogo "Call Of Duty".
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