É frequente sentir que não estou a fazer nada em "Grand Theft Auto V". E depois entra aquela máxima do "estás sempre a fazer qualquer coisa". Mesmo quando dizemos cá para dentro "não estou mesmo a fazer nada". A versão da PS4 tem mais uma coisa que contribui para esses momentos, a perspectiva na primeira pessoa.
É óbvio que é ou será útil para certas situações, bolas, em primeira instância oferece praticamente um jogo novo, uma nova forma de jogar. Mas o seu carácter de novidade faz com que entre naquele território de coisas perigosas que "vou fazer quando não estou a fazer nada". E é assim, por vezes, sem dar conta disso, estou a vegetar na primeira pessoa. A ver pessoas, a conduzir (é bastante mais fácil do que pensava, aliás, até passei a gostar mais de conduzir assim) e a tentar fazer saltos ridículos.
É fácil procrastinar em "GTA V". Mas ainda mais fácil é dar por mim a pensar em coisas realmente inúteis como "o Michael tem uma quantidade absurda de carros" ou acreditar que é impossível cruzar-me com outras das minhas personagens sem que isso faça parte da narrativa no jogo. Assim, por acaso. Porque quando não estou a jogar com elas, pergunto o que elas estarão a fazer, o que aconteceria se as encontrasse de repente na rua. Por vezes quando oiço a polícia, penso que pode ser a polícia atrás da personagem que não estou a controlar. Vou sempre ver o que se passa, algo que agora ainda é mais divertido na perspectiva da primeira pessoa. Ontem senti que poderia estar a gravar imagens que iria vender a um canal de televisão.
Ontem fiquei impressionado com a quantidade de pinturas da família que o Michael tem em casa. Estive a ver todas as divisões, todos os cantos da casa. Acho que nunca tinha feito isso. Ou talvez já tenha feito e não me lembre. É normal não me lembrar. Afinal, é natural não nos lembrarmos das coisas normais, das coisas que não nos dizem nada, daquilo que não foge à rotina. E "GTA V" sabe bem meter-nos nessa rotina, lá dentro, quando não estamos loucos numa missão, a normalidade é estranhamente real.